探索第一个,一个高度可信且极其详细的虚拟世界,换句话说,模拟或计算机建模。 可以检测用户的动作和反应,并根据这些动作同时调整环境(以便环境中的视角和声音能够尽快适应,保留对现实的感知)。 最后,头显连接到计算机,使用户沉浸在虚拟世界中。 VR眼镜、手套、检测身体动作的传感器等特殊设备提供了高质量的VR体验。 从传感器获得的数据在计算机上进行处理并作为响应发送到虚拟世界。
虚拟现实有哪些类型? 非沉浸式: 非沉浸式虚拟现实是一种非交互的虚拟体验。虚拟世界可以被导 奥地利数据 航并且可以执行一些活动,但是环境不直接与用户交互。 当个人电脑用于真实的飞行模拟或使用耳机和操纵杆时,可以被视为非沉浸式 VR。 同样,建筑师为其新项目创建详细的 D 模型(可以在计算机上进行检查)或考古学家创建古代定居点的 D 改造也是非沉浸式示例。这些模型不会将用户带回到古代,但它们提供了比绘图或动画更丰富的体验。
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PlayStation 和 Xbox 等游戏设备也是非沉浸式虚拟现实的示例。 部分包围(半沉浸式): 半沉浸式虚拟现实是非沉浸式和完全沉浸式 VR 的结合。人们可以使用电脑屏幕或 VR 眼镜在虚拟环境中导航,但除了视觉数据之外,没有任何感官数据可以丰富体验。半沉浸式VR是继非沉浸式之后应用最广泛、性价比最高的VR类型。 虚拟旅游是半沉浸式虚拟技术的一个很好的例子。 它通常用于想要指示和营销其位置的房地产、酒店和大学网站。
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